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【更新】越狱版本3.5.0更新公告

各位主公:
        
     《啪啪三国》越狱版本将于2016年1月22日 14:00~18:00进行停服更新至新版本——3.5.0更新后的前3天,每天登录奖励钻石上调至100。


      更新需重新下载安装客户端。




一、系统功能

    1、 新兵种进阶

       这次,我们为玩家带来了新的兵种进阶。之前的枪、骑、弓三个兵种,各产生两个分支兵种。每个新兵种都有偏进攻和偏防御两个分支,主公可自由选择分支来应对不同的敌人,并且同一兵种的两个分支可以任意切换。新兵种的加入,给了主公们更多的选择,针对敌方的阵容主公们有了更多的调整方案。

 

A.      枪兵

盾枪兵:

防御战法盾阵:不再受到弓兵特殊阵法的伤害,开启盾阵时会造成枪击与迎击,但迎击伤害略有降低

庇护:在盾枪兵周围一定范围内的友军受到的普通攻击伤害降低(效果不叠加)

 

盾枪兵在应对弓兵时不再那么劣势,并且能承受更多的伤害。

 

长戟兵:

输出战法戟阵:移动速度与不开突击的骑兵相同,会对敌人造成高伤害的斩破,并且能够对骑兵造成迎击

旋风:每次攻击有一定概率对近战范围内敌军造成武力值一定比例的纯粹伤害

   

高移速输出型长戟兵的出现,枪骑流打法让我们拭目以待。

 

B.      骑兵

重骑兵:

防御战法铁骑:移动速度比突击稍慢,受到的迎击伤害降低

冲阵:移动过程中受到所有伤害大幅降低

 

重骑兵不再那么惧怕枪兵的迎击,同时也不容易在行军路上被敌人击溃

 

骠骑兵:

输出战法冲锋:移动速度与突击相同,但会造成比突击伤害更高的冲锋伤害

嗜血:普通攻击会回复基础武力值一定比例的生命,效果受降低治疗效果影响

 

狂暴的骠骑兵有着极高的冲锋伤害,输出能力很强,同时还能从普通攻击中回复自身血量。

 

C.       弓兵

火矢兵:

防御战法警戒:移动速度降低,受到所有特殊战法攻击伤害大幅降低

火箭:远程攻击附带自身智力值一定比例的纯粹伤害

 

火矢兵强大的特殊战法抵抗力使得他们不容易被高速骑兵秒杀,同时让智力较高的弓兵在战斗中也有可观的输出,

 

连弩兵:

输出战法箭岚:首次接触任何敌人造成大量伤害的箭岚(机关单位除外)

强攻:在连弩兵周围一定范围内所有弓兵普通攻击伤害提升,效果不叠加

 

强攻使得弓兵的输出得到进一步的提升,拥有的箭岚战法,让连弩兵在面对弓兵骑兵时输出能力变得更强。

 

(具体的新兵种逻辑,在游戏中会有详细介绍,以游戏中为准。)

 

新兵种的解锁,需要武将身上装备一定数量的兵书,这些兵书可以在NPC王威风处可以获得哦~


2、 全新语音聊天系统

聊天系统增加语音功能,现在主公们可以直接和其他主公对话了。在主界面上新添加了聊天信息框,方便主公看到所有的消息,世界变得更加热闹。


在国战、公会战、大乱斗等组队活动中主公们交流阵容、战术也变得更加方便。公会战和大乱斗的战场内,语音聊天消息将会自动播放,千变万化的战场尽在我的掌握之中。


并且聊天系统支持主公们Po出自己的卡片或战器,让别人看到您的培养成果。同也有有趣的表情可以互相发送。聊天信息变得更加多元化、更加丰富。


3、 新五星卡

新版本加入五星武将阵容的是果敢有胆,识见精博的东吴大将吕蒙。

 

觉醒 克己吕蒙

吴国 弓兵

联协:甘宁、孙权、关羽、孙尚香、陆逊

被动技能:雄狮、会心

主动技能:

所需士气:3,自身武力值和智力值同时提高125%,基础持续时间10

 

觉醒吕蒙,配合新火矢兵的被动,智力转化成附加伤害,后期将是很强的爆发

 

堕天 虎威吕蒙

吴国 弓兵

联协:甘宁、孙权、关羽、孙尚香

被动技能:雄狮、勇武

主动技能:

所需士气:3,召唤两个箭塔,同时使己方所有弓兵武力值提高25%,基础持续时间12秒。

 

堕天吕蒙,吴国新的弓兵号令,双箭塔强势协助,35远程输出

 

4、 部分武将能力调整

为保持游戏的平衡性和策略的多样性,我们将对一些武将的能力进行调整,使他们能够更加好地参与到玩家的游戏中去。

 

鬼神吕布

觉·天下无双,所需士气:5,自身武力值提高150%,并持续恢复生命值;敌方全体枪兵部队武力值降低35%,持续一定时间。

调整为

觉·天下无双,所需士气:5,自身武力值提高150%,移动速度提高40%,并持续恢复生命值;敌方全体枪兵部队武力值降低35%,持续一定时间。

被动:神速改为反弓  

 

吕布在群雄骑兵队伍中终于不再一马当先前去送死了。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               

 

暴怒张飞

属性:

武力718  智力384  兵力688

调整为

武力 758  智力384  兵力761


觉醒张三爷的属性终于不再招人嫌弃。

 

独目夏侯惇

被动:

舍身调整为背水

 

瞎子:整天和富商决斗算什么英雄好汉!

 

疾风曹仁

技能:

魏国强化效果由原来的28%会有一定的提高

 

是时候扬我魏国国威了!

 

同时,国战产出限定卡片也有相应的修改

 

5、 国战系统细节补充:

 

国战公示界面,显示更多的服务器。主公们就能更好的了解各势力的服务器情况啦。

 

攻城器械技能伤害数值现在会显示出来啦。

 

每日双倍战功的时候,在结算界面会有明显的显示。

 

结算界面固定时间后会自动退回沙盘界面。

 

国战限定产出卡:

 

为了犒赏在国战中立下赫赫战功的英雄,汉献帝的战功商店增加了全新的卡片。

 

国战限定产出卡片较普通卡片在武力、智力、兵力数值有提升,且技能变得更加强劲。

独目夏侯惇

武力773 智力491 兵力795

普通卡片为:武力703 智力447 兵力723

技能:觉·独眼怒视

自身及周围友方武力值提高55%(普通卡片为50%,其余效果相同。

 

铁骑马超

武力894 智力470 兵力665

普通卡片为:武力813 智力428 兵力605

技能:觉·武圣降临

对敌方全体骑兵造成伤害,基础伤害提升10%,同时己方全体群雄部队武力值提高65%(普通卡片为60%,其余效果相同。

 

龙胆赵云

武力645智力524 兵力928

普通卡片为:武力587 智力477 兵力844

技能:觉·长坂坡之勇

自身武力提高80%(普通卡片为75%),并且治疗效果提升10%,其余效果相同。

 

矢志太史慈

武力893 智力469 兵力693

普通卡片为:武力812 智力427 兵力630

技能:觉·轰鸣强弓

己方弓兵武力值提高65%(普通卡片为60%,其余效果相同。

 

这些卡片的卡面添加了全新的特效,人物变得更加生动传神。在卡册、部队、战场中都会显示特效。

 

6、 主城场景更新

重制主城场景,现在的主城更加精美,景色更加赏心悦目。

 

并且我们优化了各主城的切换场景入口,现在主公们能够更方便的去其他主城了。

 

7、 竞技场优化

为了节约主公们的时间,减少了主公每日参加竞技场的次数,提高了竞技场升级的效率。现在每两小时恢复一点竞技场次数。

 

现在每日可购买3次竞技场次数,每次购买获得3次竞技场次数,售价100钻。

 

常规赛:

为了不影响主公竞技场的进阶速度,现在每次战斗获得的奖励和积分都大幅增加。但是相应的战斗失败时获得/扣除的积分也会提升。

 

进阶赛:

进阶赛由原五局三胜更改为三局两胜,并且进阶赛每次战斗可以获得比常规赛更高的即时奖励。

 

二、 其他调整、优化及问题修复

1、战斗验证更新优化

2、修复长时间未登录游戏封地不能收取的问题

3、修复了空血木牛没有正常消失的问题

4、修复了国战中平原遭遇战无法跳过战斗的问题

5、修复了国战守城战中,不参与战斗也扣除兵力的问题

6、修复国战焦点事件开启的时候,玩家出生在焦点城市不算战功的问题